博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Python中的文本和字节序列
    查看>>
    python中的方法_Python中看起来高大上的技术
    查看>>
    PYTHON中的测地距离变换
    查看>>
    Python中的私有方法
    查看>>
    Python中的空元组是“常量“吗?
    查看>>
    Python中的类-ChatGPT4o作答
    查看>>
    Python中的类中的池
    查看>>
    python中的装饰器基础
    查看>>
    python中的负零
    查看>>
    Python中的进程通信
    查看>>
    Python中的递归有多安全?
    查看>>
    python中程序如何获取实现多行输入
    查看>>
    python中算法与数学_中国古代数学算法的Python实现
    查看>>
    python中类的实例化_python类的实例化
    查看>>
    Python中类的约束
    查看>>
    python中自定义sort 规则
    查看>>
    python中自定义错误_在现代Python中声明自定义异常的正确方法?
    查看>>
    python中获取上一个月一号的方法
    查看>>
    python中蜂窝网格边缘的坐标
    查看>>
    Python中表示偶数_分享一组 Python 高效编程的实用技巧
    查看>>